Eğitim Yaklaşımı
Üsküdar Amerikan Akademisi’nde Bilgisayar Bilimi müfredatımız, merak duygusunu, problem çözme becerilerini ve analitik düşünmeyi teşvik ederek, öğrencileri teknolojiyle şekillenen bir dünyaya hazırlamayı amaçlar. Derslerimizde uygulamalı öğrenmeye, algoritmik düşünmeye ve hesaplamalı problem çözmeye odaklanarak, öğrencilerin temel bilgisayar bilimi ilkelerini derinlemesine kavramaları sağlanır.
Hazırlık yıllarında öğrenciler, programlama, dijital tasarım ve hesaplamalı düşünme konularını keşfederek problem çözme yöntemleri konusunda sağlam bir temel oluştururlar. İlerleyen sınıflarda ise, teknolojinin toplum ve endüstri üzerindeki geniş etkilerini anlamalarını sağlayacak ileri düzey konularla karşılaşırlar. Bu çeşitli içerikler sayesinde öğrenciler yalnızca teknik yeterlilik kazanmakla kalmaz, aynı zamanda bilişim alanındaki etik ve toplumsal sorumluluklara dair daha derin bir farkındalık geliştirirler.
Odak Noktalarımız
Küçük ve tartışma temelli sınıflarımız, proje tabanlı etkinlikler, kodlama meydan okumaları ve tasarım odaklı düşünme çalışmalarıyla iş birliğine dayalı öğrenmeyi teşvik eder. Öğrenciler, kendi uygulamalarını geliştirmeye, yaratıcı çözümler üretmeye ve gerçek dünyadaki bilişim problemleriyle ilgilenmeye teşvik edilir.
Modern ve gelişmiş donanımlara sahip laboratuvarlarımızda öğrenciler, uygulamalı deneyimlerle ve denemeler yoluyla kritik teknik beceriler kazanırlar. Teknik uzmanlığın ötesinde, dijital okuryazarlık, etik bilişim ve sorumlu yenilikçilik konularına da önem vererek öğrencilerimizi dijital çağın getirdiği zorluklara hazırlıyoruz. Bu dinamik yaklaşım sayesinde öğrenciler, karmaşık problemleri çözme, eleştirel düşünme ve ortaya çıkan yeni teknolojilere uyum sağlama konusunda özgüven geliştirirler.
Öğrenci Deneyimi
Öğrenciler, öğrenme yolculukları boyunca takım çalışması, proje yönetimi ve etkili iletişim gibi temel becerileri geliştirirler. Bilgisayar bilimini diğer disiplinlerle birleştiren iş birlikçi projelere, araştırma fırsatlarına ve disiplinler arası girişimlere katılırlar. Gerçek dünya problemleri üzerinde çalışarak zaman yönetimi, bağımsız öğrenme ve analitik düşünme konularında sağlam bir temel edinirler.
Sunum ve araştırma becerileri programımızın ayrılmaz bir parçasıdır; bu sayede öğrenciler fikirlerini ve bulgularını etkili bir şekilde ifade etmeyi öğrenirler. Teknolojik gelişmeleri analiz edip eleştirme, görüşlerini açıkça dile getirme ve hem akademik hem de profesyonel ortamlarda iş birliği içinde çalışma yetkinlikleri kazanırlar. Mezun olduklarında, öğrenciler üniversite programlarında, araştırma projelerinde ve profesyonel ortamlarda bilgilerini uygulayabilecek donanıma sahip olur, teknoloji odaklı kariyerlerin geleceğine hazır bir şekilde ilerlerler.
Sınıfın Ötesinde
Üsküdar Amerikan Akademisi’nde Bilgisayar Bilimi eğitimi sınıfın çok ötesine uzanır. Öğrenciler, ilgi alanlarını ve becerilerini geliştirebilecekleri çeşitli ders dışı etkinliklere katılırlar. Kodlama ve robotik çalışmalarıyla ilgilenir, programlama yarışmalarına katılır ve disiplinler arası araştırma projelerinde iş birliği yaparlar. Bu deneyimler sayesinde yalnızca teknik yetkinliklerini geliştirmekle kalmaz, aynı zamanda yaratıcı ve yenilikçi bir bakış açısıyla teknolojinin geleceğini şekillendirmeye hazır, sorumlu dijital vatandaşlar haline gelirler.
Bağımsız araştırma yapmak isteyen öğrenciler için, uzman öğretmenlerin rehberliğinde kendi proje çalışmalarını tasarlama ve yürütme imkânı sunulur. Bu tür deneyimler, bilgisayar biliminin derinliklerine inme ve uygulamalarını keşfetme fırsatı tanıyarak, öğrencilerin teknoloji ve inovasyon alanındaki tutkularını güvenle ve yetkinlikle sürdürmelerine yardımcı olur.
1. Programlama Kulübü
Programlama Kulübü, öğrencilerin programlama becerilerini öğretmeyi ve geliştirmeyi hedeflerken, aynı zamanda problem çözme yeteneklerini, eleştirel düşünme ve yaratıcılıklarını da geliştirmeyi amaçlar. Üyelerin işbirliği yapabileceği, bilgi paylaşabileceği ve hem akademik hem de sosyal olarak büyüyebileceği destekleyici bir ortam sağlar ve ekip çalışmasını ile teknolojide yenilikçiliği teşvik eder.
2. Maker & Robotik
Maker & Robotik Kulübü, öğrencilerimize robotik, elektronik, programlama ve yapay zeka alanlarında pratik yapma ve yaratıcı projeler geliştirme imkânı sunar. Ayrıca ulusal ve uluslararası yarışmalara katılarak ekip çalışması, problem çözme ve proje yönetimi becerilerini geliştirmelerini destekler. Kulüp, teknik bilgi edinmenin ötesinde, yenilikçi fikirleri gerçeğe dönüştürmeyi amaçlayan bir topluluktur.
3. Girls in Tech
Üsküdar Amerikan Lisesi Girls in Tech kulübünde 2018 yılından beri kız öğrencilerin ve kadınların bilgisayar bilimleri alanlarında var olmaları için eğitim, organizasyon, atölye ve etkinlikler düzenlenmektedir. Kulüp mentor öğrencilerimiz atölye çalışmalarında müfredat paylaşımı yapar, kodlama ve robotik alanında eğitimler verirler.
4. Yapay Zeka Kulübü
Yapay zeka kulübü, öğrencilerin yapay zeka alanında bilgi ve becerilerini geliştirmeyi, teknolojik yeniliklere uyum sağlamalarını ve bu alandaki projelerle pratik yapmalarını amaçlar. Kulübümüz katılımcılara yapay zeka algoritmalarını öğrenebileceği, uygulamalı çalışmalar yapabileceği ve bu alanda uzmanlaşabileceği bir ortam sunar. Aynı zamanda, öğrenciler makine öğrenimi, derin öğrenme, doğal dil işleme ve bilgisayarlı görü gibi konularda bilgi edinirken, bu bilgileri projelerde ve yarışmalara katılarak da uygulama fırsatı bulurlar. Kulübümüz yapay zeka teknolojilerinin günlük hayattaki etkilerini keşfetme ve bu alanda yenilikçi çözümler üretme konusunda da öğrencilere ilham verir.
5. Computer Science Kulübü
Computer Science Kulübü, öğrencilerin algoritmik düşünme, problem çözme becerileri ve teknik bilgi açısından gelişmelerini sağlamayı ve aynı zamanda programlama ve bilgisayar bilimi alanında çeşitli projelerle pratik yapmalarını amaçlar. Kulüp, üyelerin işbirliği yapabileceği, ileri düzey kavramları öğrenebileceği ve bilgisayar bilimi alanında uzmanlaşabileceği destekleyici bir ortam sunar. Ayrıca, öğrenciler kulüp etkinlikleri kapsamında çeşitli bilgisayar bilimi konularında bilgi edinirken, analitik düşünme, grup çalışması ve proje yönetimi becerilerini de geliştirme fırsatı bulurlar.
6. Olimpiyat Kulübü
Olimpiyat Kulübü, öğrencileri algoritmik düşünme, problem çözme becerileri ve teknik bilgi açısından geliştirmeyi, ayrıca programlama ve bilgisayar bilimi yarışmalarına hazırlamayı amaçlar. Kulüp, üyelerin işbirliği yapabileceği, ileri düzey kavramları pratik edebileceği ve programlama alanında uzmanlaşabileceği yapılandırılmış ve destekleyici bir ortam sunar. Aynı zamanda, öğrenciler çeşitli bilgisayar olimpiyatlarına hazırlanarak bu alandaki yeteneklerini ulusal ve uluslararası düzeyde sergileme fırsatı bulurlar.
7. Codefest Yarışması
CodeFest, Türkiye’deki ilk liselerarası kodlama yarışmasıdır ve 2016’dan beri düzenlenmektedir. Şimdiye kadar Türkiye’nin çeşitli liselerinden 1000'i aşkın katılımcıya ev sahipliği yapmıştır. Kodlama sorularını programlama kulübü öğrencilerimiz mezun öğrencilerimiz ile işbirliği içerisinde kendileri yazmaktadırlar.